Главная » Статьи |
Всего материалов в каталоге: 50 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 4 5 » |
Игра "501" проводится на официальных соревнованиях и является наиболее распространенной. Начиная с заранее установленного количества очков - 501, счет ведется по нисходящей. Задача игроков состоит в том, чтобы при помощи набора различных очковых комбинаций первым дойти до нуля очков. На данном примере рассмотрим один из вариантов этой игры
На различных соревнованиях организаторы могут устанавливать различный формат игры, систему начала и окончания.
Чаще всего используется вариант: прямой старт - окончание удвоением. При окончании игры, когда игрок набрал большее количество очков, чем то, которое требуется для списания до нуля, в силу вступает правило перебора. Результат этой серии не засчитывается. В остатке остается результат, зафиксированный до этой серии. Ход переходит другому игроку или команде. Победа в игре присуждается игроку, первому поразившему зону, требуемую для окончания игры. Случай ничейного результата в игре "501" не предполагается и количество разыгрываемых легов и сетов должно быть нечетным. Хотя есть и исключения из правил, когда возможна ничья, например, по таким правилам проводится Premier League Darts. Игра "501" предусматривает различные варианты, когда списание может вестись со "101", "170", "301", "701", "1001" очков. |
Упражнение "Набор очков" предусматривает выполнение непрерывно или поочередно (согласно жребия) 30 бросков в 10 сериях из трех дротиков на лучшую сумму. Результат упражнения определяется по сумме очков, набранных в результате всех точных попаданий в мишень. При попадании в зоны удвоения и утроения, очки соответственно увеличиваются в два или в три раза, и суммируются к общей сумме очков. |
В упражнении "Сектор 20", аналогично упражнению "Набор очков", игрок выполняет 30 бросков (10 серий по 3 дротика), стараясь набрать как можно большую сумму только за счет попадания в 20-й сектор мишени. Попадания в зону удвоения засчитываются как 40 очков, в зону утроения за 60 очков. Дротики, не попавшие в зону 20, к результату общей суммы не прибавляются. |
Правила игры сводятся к тому, чтобы поочередно поразить сектора от 1-го до 20-го, затем "удвоение" и "утроение" 20-го сектора, и завершить игру попаданием в центр мишени "Булл-ай". В случае, если в серии бросков все три дротика достигают цели (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14 и т.п), бросавший продолжает свою игру вне очереди. Зачетным полем сектора считается вся его площадь, включая кольца удвоения и утроения счета. Победителем считается игрок, первым поразивший центр мишени. |
В 21-ой серии по три дротика игрок стремится набрать наибольшую сумму очков, поочередно поражая зоны, начиная с 1-го сектора, затем 2-ой , 3-ий и т.д., включая центральную зону "Булл-ай". Во время игры необходимо строго соблюдать очередность зон, которая должна идти по нарастающей. При попадании в зону, не соответствующую заданной очередности, результат попадания не засчитывается. |
В основе игры - правила игры в "Раунд", но при попадании в зону утроения заданного сектора, счет передвигается на три позиции вперед (например, вам необходимо поразить 10-й сектор. Вы попадаете в зону утроения данного сектора. Теперь ваша цель - 13-й сектор), а при попадании в зону удвоения счет соответственно передвигается на две позиции вперед. |
В основе игры - правила игры "Раунд", за исключением того, что зачетным полем каждого сектора является только его зона удвоения. Примечание. Эта игра более всего способствует развитию техники игры. Необходимо обязательно включать эту игру в свои ежедневные тренировки. Аналогично можно отрабатывать попадания в зону утроения. |