Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 50
Показано материалов: 11-20
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Каждому игроку изначально дается 27 очков. Первыми тремя дротиками необходимо поразить зону удвоения 1-го сектора. При этом каждое точное попадание приносит 2 очка (1х2). Если ни зи дротиков не попал в удвоение 1-го сектора, то из имеющегося количества очков (27) вычитается 2 очка (1х2).

Следующими тремя дротиками необходимо поразить зону удвоения 2-го сектора. При этом каждое попадание в цель приносит 4 очка (2х2). Если ни один из дротиков не попал в удвоение 2-го сектора, то из имеющегося количества очков вычитается 4 (2х2).

Таким образом, игра ведется до 20-го сектора мишени. Победителем считается тот, у кого после бросков в удвоение 20-го сектора осталось большее количество очков.

Тот игрок, чей счет в ходе игры становится меньше единицы, выбывает из соревнования.

Очередность бросков определяется как обычно броском в центр мишени. Тот кто попадает ближе к центру, выбирает очередность своих бросков. Исходя из правил игры, преимущество будет у игрока, начинающего свои броски вторым.

Варианты игры | Просмотров: 2401 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 11.06.2009 | Комментарии (0)

Игрокам дается по 10 серий по три дротика.

В игре засчитываются только попадания в центр мишени 25 и 50 очков.

Победителем считается тот игрок, который за 30 дротик набрал наибольшее количество очков.

Варианты игры | Просмотров: 1632 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 11.06.2009 | Комментарии (0)

Игроки произвольно выбирают сектор на мишени (например, правши бросают левой рукой в мишень).

Начинает тот игрок, который попал в сектор с меньшим достоинством очков.

Каждый игрок должен попасть в свой сектор 5 раз. При этом учитываются удвоения и утроения сектора.

После того, как игрок "закрыл" свой сектор, то есть попал него 5 раз, он выполняет броски в сектор соперника. При этом он должен попасть туда столько раз, сколько успел попасть соперник.

В игре действует правило перебора. Победителем считается тот, кто "закрыл" свой сектор и "списал" очки соперника.

Варианты игры | Просмотров: 2672 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 11.06.2009 | Комментарии (0)

Игроки по очереди бросают по три дротика в сектора с 1-го по 20-й. Каждое точное попадание в сектор приносит игроку одно очко. Попадание в удвоение или утроение приносит соответственно 2 или 3 очка.

Выигрывает тот игрок, у которого после 20-го сектора набралась большая сумма по очкам, или при попадании просто в сектор, в удвоение и в утроение любого сектора (шанхай).

Варианты игры | Просмотров: 1829 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 11.06.2009 | Комментарии (0)

В эту игру могут играть любое количество игроков. Игрокам дается по 7 жизней.

В ходе игры участники по очереди делают подходы для набора очков. Игрок должен набрать за подход сумму очков, превышающую сумму очков, набранную предыдущим игроком. В случае набора игроком 180 очков, следующему участнику необходимо набрать также 180 очков. В противном случае игрок теряет одну жизнь.

Победителем признается тот игрок, у которого останется хотя бы одна жизнь, при том, что у остальных игроков не осталось ни одной жизни.

Варианты игры | Просмотров: 1035 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 11.06.2009 | Комментарии (0)

Игроки произвольно выбирают два диаметрально противоположных сектора и стараются поразить их удвоение и утроение по воображаемой прямой. Например, удвоение сектора 11 - утроение сектора 11 – центр (зеленое кольцо) – утроение сектора 6 – удвоение сектора 6. Побеждает тот, кто первым пройдет воображаемую линию по заданным точкам.

Варианты игры | Просмотров: 1101 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 11.06.2009 | Комментарии (0)

Это один из вариантов игры в "101".

Игра ведется по правилам игры в "501", но начинается с удвоения и оканчивается удвоением. Цель игры - как можно быстрее выиграть три игры. Особенностью является то, что при закрытии одним из дротиков удвоения, можно следующим или следующими дротиками начинать следующую игру. Победителем будет тот, кто первый выиграет три игры. В лучшем случае можно выиграть 6-ю дротиками. Игра заканчивается тогда, когда все игроки, за исключением последнего, три раза закрыли 101 или один из игроков закрыл первым три раза 101.

Варианты игры | Просмотров: 1254 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 11.06.2009 | Комментарии (0)

Один из игроков является Лисицей, а другие игроки Собаками, преследующими его. Лисица начинает игру с удвоения сектора 20 и убегает против часовой стрелки, закрывая сектор за сектором удвоением. Если он успеет вернуться в сектор 20, закрыв его удвоением, то он выиграл.

Собаки стартуют на два сектора назад, т.е. с удвоения сектора 18. Каждый догоняющий играет за себя. Они двигаются вперед также по секторам, закрывая их удвоением. Лисица будет поймана тогда, когда Собака попадет в то удвоение, в которое должна бросать Лиса. Тот, кто поймал, будет в следующей игре Лисицей. В конце концов выигрывает тот, кто убежит дальше всех.

Варианты игры | Просмотров: 1574 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 11.06.2009 | Комментарии (0)

Эта игра - одна из разновидностей игры в "501" (прямое начало и окончание удвоением). Отличие только в том, что соперник должен начинать сначала (или прибавлять к своему остатку 100 очков) в том случае, если второй игрок наберет равное количество очков с первым и наоборот. Когда это происходит при остатке от 500 до 350 очков, то нужно начинать с 501. А при остатке от 349 и меньше прибавляется 100 очков к остатку. Выигрывает тот, кто успел закрыться удвоением.

Возможен один из вариантов игры. Можно дополнительно договориться о том, что эти правила будут действовать с каждым дротиком. Это означает, что достигая остатка соперника броском одного из дротиков, остаток соперника увеличивается на 100 очков.

Варианты игры | Просмотров: 3312 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 10.06.2009 | Комментарии (0)

Еще одна из разновидностей игры в "501". Играют также прямым началом и заканчивают удвоением. Отличие состоит в том, что в зачет идут только те подходы, сумма очков в которых от 40 и больше. При достижении остатка 170 и меньше, эти правила не действуют.

Варианты игры | Просмотров: 935 | Добавил: The_MACHINE | Дата: 10.06.2009 | Комментарии (0)